ak的彈道
ak連發的彈道走向規律分為3個階段.
第一階段,準確階段 第一發子彈 第二發子彈 第一發非常準確 第2發在第一發正上方
第二階段,規律階段 走一個標準的反7 軌跡 是非常之標準的反7軌跡
第三階段,隨機階段 就是在7的上面一橫那裡 左端和右端居多 中間分佈隨機較少 的一個無序排列
如果你先看我上面的標準 再進遊戲 自己打一梭 聯繫一下就能迅速明白 cs中關於4系列主槍械彈著點的函數構成.每次彈著點都隨機??只有傻瓜程序員才會那麼做.
okok 規律我們知道了 那咋打ak啊?
4個字 概括
點掃結合
什麼時候點?
遠了就點 幾發一次? 我靠 那我就不知道了 就像足球一樣 人和人的風格不一致 機器也不同,cs中永遠沒有最好的打法 最好的戰術否則這個遊戲怎麼去迷倒那麼多玩家? 點射論組 每組不要超過4發.我的高手朋友 有以下幾種點法,大家參考 1.單發一組 把ak當超級手槍用適合準確度高的朋友 2.2發3發一組 適合大多朋友 3.4發一組 適合準確度稍微低一點的朋友 4.幾連法然後追加單點 這個需要一定的節奏感了. 無論什麼打法 大家記住 你手中不是燒火棍 是著名的ak47 任何人只要胸部以上吃你3發子彈 都活不了 不要著急 一定要追求命中率.
什麼時候掃?
近了就掃 怎麼掃? 掌握規律去掃射 去控制子彈 而不是讓運氣來控制你. 高手可以在中距離連續掃射前15發子彈彈著點匯聚一起. 規律我已經說了既然掃射的彈道是反7.那麼我們的槍口應該怎麼走? 先不動 然後左下壓槍 然後左右小幅度晃動即可 說白了 更簡單! 就是走一個倒立的7! 明白了吧?
ak如此 m4也是一樣 只不過幅度小了罷了 這就是神乎其神的彈道 這就是神秘的彈道. 我講完了.