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CS指令
deathmatch 1 開dm模式,一個人一組,把其他人解決掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick 名 踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣
mp_autokick 1 睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1 自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和
Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5 以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1 限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現
mp_falldamage 1 會不會摔傷
mp_flashlight 1 開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1 開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0 死掉的人:0自由模式1只能跟著自己隊友走動2屍體視線
留在原地
mp_freezetime x 每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0 設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1 鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13 殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2 隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
mp_logmessages 0 控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項
設定
mp_lowlag 0 子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6 票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5 設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1 TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0 保留落下的武器
nightvision 1 夜試鏡能否使用
pauseble 0 可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
sv_accelerate 5.0 加速
sv_airaccelerate 10 空中移動的速度
sv_airmove 1 可否在空中移動&轉向
sv_friction 40 3D畫面方面的東東
sv_gravity 800 控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0 限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320 最大速度
sv_minrate 0 限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0 進入遊戲的密碼
sv_sendvelocity 0 設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的
Server
sv_stepsize 18 腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10 水中的阻力
users 列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名 刻換地圖,所有USER不會離開遊戲
map 地圖名 立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。
mp_maxrounds X X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X 任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少時間換一次地圖
(1是開啟,0是關閉)