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標題: [分享] CS 上網會LAG嗎? 讓你不LAG [打印本頁]

作者: n121832884    時間: 2005-8-7 23:30     標題: [分享] CS 上網會LAG嗎? 讓你不LAG

net_graph X    打開測FPS與連線速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps       <--------網路比較不會LAG唷..!!  







另外補充整套的指令



地圖設定

mp_startmoney 3200 一開始有$3200
mp_fadetoblack 1 死後只看到黑色觀點,看不到其它東西
mp_timeleft 20 設定地圖時間,20為地圖玩20分鐘
mp_maxrounds 10 當某一方輸超過設定回合數就自動換地圖
mp_mapvoteratio 0.6 想換地圖時是要一定的票數才能換地圖or踢人(0.6)是要6成上才能投票成功
mp_forcechasecam 1 強迫死後只能看自己人,(0)可以看到雙方
mp_logmessages 0 控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,要(1)log on (2)mp_logfile 1的設定才能使用
mp_hostagepenalty 5 殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_tkpunish 1 tk者下回合會自殺
mp_autoteambalance 1 自動隊伍平衡
mp_limitteams 2 其中一隊只能超出2個人,多的就不能加入此隊
mp_autokick 1 tk三次後自動被系統踢掉
mp_ghostfrequency 0.1 鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag
mp_lowlag 0 子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_logmessages 1 設定是否把遊戲中的對話紀錄在log裡
mp_friendly_genrade_damage 0 設定同隊的是否可以手榴彈傷到隊友
mp_chasecam 0 設定觀察模式中的玩家只能用chase mode
mp_winlimit 20 當兩隊中其中一方勝場到達20場時,server自動換下一個地圖
mp_timelimit 45 每隔多少時間換一次地圖以(分鐘)來計
mp_C4timer 45 炸彈爆炸所需時間
mp_freezetime 5 每一回合開始時的停止時間,5是5秒
mp_flashlight 1 開手電筒
mp_footsteps 1 腳步聲
mp_friendlyfire 1 可否傷到隊友加速
mp_roundtime 1 一回合的時間以(分鐘)來計
mp_buytime 1.5 1.5是以(分鐘)來計1.5是90秒可以在基地買東西
sv_voiceenable 0 關閉玩家的mic
sv_lan 1 只讓lan game的玩家加入
sv_allowdownload 0 設0是不讓人從server下載地圖
sv_restartround 0 每隔多少時間就重開整個遊戲,但所有記錄會由頭開始
sv_cheats 0 開不開秘技
sv_waterfriction 10 水中的阻力
sv_airaccelerate 10 空中移動的速度
sv_airmove 1 可否在空中移動&轉向
sv_accelerate 5.0 加速
sv_gravity 800 重力(0)好似太空人fly呀
sv_aim 0 自動瞄準頭部
sv_password (自己想要的密碼) 進入server時要入密碼
sv_sendvelocity 0 設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的server
sv_cheats 0 client玩家可用這指令檢查是否有人作弊&禁止使用秘技
listmaps 看server地圖更換的順序
deathmatch 1 DM模式
setinfo ghosts 0 觀察模式時是否鬼魂關掉
nightvision 1 夜試鏡能否使用
max_smokepuffs 50 煙霧彈的最大顯示數量
drawrader 顯示雷達
hiderader 關閉雷達
name 換名字
kill 自殺
listplayers 觀看線上玩家,可以看到玩家在server中的號數,可以用號數ban人
hostname "XXX server" 設定登記won server的站名
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

主機 ( Server ) 端指令

0 = no (關閉) , 1 = yes (開啟) <=發文者定義不明指令
*banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人wonid讓他換名字後也進不來,除非他換電腦,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其他人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
*kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和tk三次後自動被系統踢掉
*mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西.
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。
*mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。
*mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2屍體視線留在原地.
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
*mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數.
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
*mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉。
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
*mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入.
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄檔(那要怎麼存檔??)
mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,
.............此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
*mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
*mp_tkpunish 1.................tk者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pausable 0....................可以戰鬥中按暫停(pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
*status........................列出玩家ip編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎賞開啟??
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技...
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................server端切換是否允許client端穿牆??
sv_clipmode 0.................應該是物件是否用3d表示...like mp5...??
sv_friction 40................3d畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的資料最大值..
sv_maxspeed 320...............1.最大速度? 2.為ping值 容許最大PING?
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的資料最小值..
*sv_password 密碼..............join進去時的密碼,sv_password ""為取消密碼.
*sv_restartround 0.............設定幾秒鐘後回復地圖的初始值,不需重讀地圖。
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
*users.........................列出線上使用者名稱及userid(server產生)及uniqueid(WON server產生)
*changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲。
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。
*mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
*mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
*mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN。
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限,
又失敗了sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN。
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多少分鐘。
0=永遠.
logaddress 你的IP和端口(只要進別人遊戲之前,就可以知道自己IP與端口)
作者: n121832884    時間: 2005-8-7 23:32     標題: 續貼

玩家 ( Client ) 端指令

0 = no (關閉) , 1 = yes (開啟)
developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),
且遊戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(遊戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字捲動速度
adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)。
cam_command x.................1:成第三視角看自己的行動
cam_idealyaw x................0:成第三視角看自己的行動
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其他人的殺敵數與死亡數。
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星。
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,
如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹。
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時後有效有時後無效,原因不明)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。
fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善。
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,每個人的姓名會出現在螢幕的正中央。
否則會出現在畫面的左下角。
*hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的cdkey資訊(CS沒效???)
*kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
*listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的檔名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
*name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受資訊的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能\r
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
*setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小螢幕
sizeup........................放大螢幕
*timeleft......................讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本資訊
*vote 編號.....................對player投不信任票,過6成的人投票則此player將被踢出server
votemap 地圖名................玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..........................顯示server ping client值
pingservers...................顯示client ping server值
net_graph x...................打開測fps與連線速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小
disconnect....................離開遊戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組連線
retry.........................離線並重新連線
connect IP....................連線到指定Server

ADM 指令(內建)

先在server.cfg 加上rcon_password 密碼,
遊戲中player 再以rcon_password 密碼 登入,
player 即搖身一變為ADM,可下達Server指令,
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個ip進入遊戲,0表是永久,或是可以一段時間代替,
以分鐘計,ip之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick..設定某個won id不准進入遊戲,時間設定同上
*rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,
有時會失效,則必需改用玩家編號,編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,
用rcon kick # yyy #
rcon listid.................(看bannd id)
rcon listip.................(看bannd ip)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
*rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,
若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
*rcon status.................看server info及players name,id,wonid,ip,frags...
*rcon users..................看所有人name,id,wonid
rcon writeip................將ban掉的ip存入server
rcon writeid................將ban掉的won id存入server
rcon_address IP.............server滿人時候登入用,只可以進行管理,不能play
rcon_password 密碼..........ADM登入密碼
在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裏面寫下
exec listip.cfg
exec banned.cfg
這樣子在server重新啟動時, 才會把上一次存下的記錄load到新啟動的server裏,
而名字最好就用autoexec.cfg, 因為valve.rc裏設定是找這個檔來跑,
或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄檔,
banned.cfg是ban掉的wonid記錄檔,
最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,
這樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重複的記錄塞滿

Demo 指令

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像。
listdemo demoname.............列出錄像信息。
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像。
viewdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像,
1.4新增功能進入後按 F2 開啟 Demo 錄放器
playvol 9.....................設置錄像回放次數。
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置。
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退。
startdemos....................循環播放一段錄像。
startmovie filename...........播放一段錄像。
stop..........................停止錄像。
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps。
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像。
removedemo....................從DEMO中剪掉 一個片段,先用listdemo 看錄像的信息。
作者: n121832884    時間: 2005-8-7 23:34     標題: 續貼

Admin_mod 指令

admin_help <keyword or string | # >
顯示Admin Mod的指令及語法
admin_ban <target or WONID or IP> [<minutes>]
就是ban人啦!!
在指令後接名字或wonid要不然就是ip也行(注意不加#),後再接要ban幾分鐘,若 ban 0則表示 ban永遠

admin_cancelvote
取消 HLFD 形式的投票,取消時,大家都會由螢幕上看見

admin_cfg <config file>
執行server中的某個.cfg檔

admin_chat <msg>
傳送一個訊息個server上的其他adm,表示adm講悄悄話用,不是adm的看不見

admin_csay [<color>] <msg>
adm用來向大家廣播,不論生死都看的到,這個訊息會在螢幕中間慢慢淡入再
淡出(若 pretty_say有啟動的話)不指定顏色則預設是綠色

admin_ct <target>
強迫某人跳隊到CT,限用在CS(廢話,TFC哪有CT)

admin_denymap <map>
在投票時強迫移掉所有投的票

admin_disco
開啟disco模式在所有人的身上,但條件是fun模式預設要開啟
(沒有的話 adm可從 console下以 admin_fun 1開啟)

admin_enableallweapons
開啟所有武器可購買模式,這樣就沒有武器被限制的問題,前提是CS plugin要執行,而且你玩的是CS

admin_enableequipment
開啟所有物品可購買模式,這樣就沒有武器被限制的問題,前提是CS plugin要執行,而且你玩的是CS

admin_enablemenu <menu #>
取消某一選單(menu)的使用限制,前提是CS plugin要執行,而且你玩的是CS
例如你步槍的選單不能選,請鍵入admin_enablemenu 4

admin_enableweapon <menu #> <weapon #>
移除某一武器的購買限制,前提是CS plugin要執行,而且你玩的是CS
例如你不能買AK-47,則鍵入admin_enableweapon 4 1

admin_execall <command>
強迫所有玩家執行一個client端的指令(這個指令有限制,有啥限制,我也不知道)

admin_execclient <target> <command>
強迫某一個玩家執行一個client端的指令

admin_execteam <team> <command>
強迫某隊(1是Ts,2是CT)人去執行一個client端的指令

admin_fraglimit <fraglimit>
設定這個server的殺人數限制,也就是設定 "mp_fraglimit",到達後換地圖

admin_friendlyfire <on | off>
設定是否開啟FriendlyFire,也就是設定 "mp_friendlyfire"
(注意此指令用on/off,而不是1/0)

admin_fun <on | 1 | off | 0>
開啟fun mode以便於執行其他相關的指令,像admin_disco

admin_gag <target> [<minutes>]
讓一個線上的玩家沒法用Say指令,也就是不能跟同隊以外的人說話,
時間若設0則它永遠不能用say指令,除非用admin_ungag恢復他
(PS.若配合其他兩個CVARs更可使他此時不能換名字及跟隊友說話)

admin_glow <color | "off">
後面加顏色可以使你閃閃發亮,加off是關閉,此指令必須server是在fun mode下

admin_godmode <target> <"on" | "off">:
使某個玩家無敵一回合,注意,此時不能丟槍,否則不能買槍跟撿槍,
此指令若不加on則預設是off

admin_gravity <gravity>
同設定sv_ravity,正常情況是800,太大bala丟不遠,走樓梯會跌死,太小跳起來不易落下,易成別人的活靶

admin_hostname <name>
同設定hostname

admin_kick <target> [<reason>]
踢掉某位玩家,藉由admin mod,你還可以替他編理由

admin_listmaps
把mapcycle.txt裡面的地圖順序列出來

admin_listspawn
列出所有地圖物件(?)的名稱

admin_llama <target>
把玩家變成無峰駱駝(Llama-fy target.....?) 把它們的名字改成Llama 以及讓它們說另一種語言(?)

admin_map <map_name>
同使用rcon changelevel <map_name> (注意:不同於rcon map,所以不會對所有人斷線)

admin_messagemode <command>
把事情當作是你在用say指令

admin_movespawn <identity> <X> <Y> <Z> <XAngle> <YAngle> <ZAngle>
移動某一地圖物件到某一特定地方去,需以xyz絕對座標,以及角度表示

admin_nextmap
顯示地圖列表的下一張地圖

admin_noclip <target> <"on" | "off">
讓某一玩家進入穿牆模式,請用 "on"啟動

admin_nomessagemode
解除你做任何事都像在用say指令

admin_nopass
若server有設進入密碼,則清掉它

admin_pass <password>
設定server的進入密碼

admin_pause
如同設定pausable 1

admin_psay <target> <msg>
發送一個某位玩家才可看到的訊息給他

admin_rcon <cmd>
執行一項server端的console指令

admin_reload
重新載入一次Admin Mod

admin_removespawn <identity>
移除一個地圖物件

admin_restartround <#>
幾秒後重新開始此一地圖

admin_restrictallweapons
禁止購買所有武器在這個server
ps.善用這種指令,可以編寫出每張地圖不同的設定,例如BloodStrike,
不限制隊伍買任何武器,以及不能買bala...防止成為bala-strike

admin_restrictequipment
禁止購買所有物品在這個srver

admin_restrictmenu <menu #>
禁止購買某個選單中的東西
例如你不讓玩家購買MF249,則鍵入admin_restrictmenu 5

admin_restrictweapon <menu #> <weapon #>
禁止購買某樣武器在選單中,列如awp,則設為admin_restrictweapon 4 6

admin_say <msg>
以adm的身分說話,此時會註明你是adm跟你所說的話

admin_servercfg <config file>
設定server的某個指定的.cfg檔案

admin_slap <target>
ㄍㄠ某個玩家一下,使其損失5滴血,最低剩到5滴為止

admin_slay <target>
使某個玩家爆炸,就是殺了他,有特效畫面,要開admin_fx

admin_slayteam <team>
使某隊整隊爆炸,1 是Ts,2是CT

admin_spawn <class> <X> <Y> <Z> <XAngle> <YAngle> <ZAngle>
產生一個特定的物品到指定的座標去,需同時打出座標及角度

admin_ssay <msg>
以adm的身分說話,而不指出你是adm,像rcon say吧

admin_stack
把所有玩家疊到你的頭上去,不論死活

admin_startvote
執行一個 HLFD 式的投票

admin_t <target>
強迫某人跳隊到Ts,限用在CS(廢話,TFC哪有Ts)

admin_teamplay <teamplay>
設定同於 "mp_teamplay" ,TFC專用指令

admin_teleport <target> <X> <Y> <Z>
傳送某位玩家到指定的座標去,參考"admin_userorigin"指令

admin_timeleft
顯示還有多少分鐘換地圖,同timeleft

admin_timelimit <timelimit>
設定一張地圖多少分鐘,同rcon mp_timelimit

admin_tsay [color] <msg>:
adm用來向大家廣播,不論生死都看的到,這個訊息會在螢幕右下角慢慢淡入
再淡出(若pretty_say有開啟),不指定顏色則預設是綠色

admin_unban <WONID or IP>
解除某個特定玩家被ban的wonid或IP

admin_ungag <target>
解除某個被禁止使用say的玩家,讓他恢復

admin_unllama <target>
把玩家自llama模式下解除

admin_unpause
把server中的 "pausable"設成 0 ,使得server內的玩家不可使用 pause

admin_userlist [<name>]
同 listplayers 指令

admin_userorigin <target>
把某個傳送到特定座標的人再傳送回傳送前的座標

admin_vote_kick <target>
投票希望可以踢誰,後可接名字,或用 listplayers查id號碼(不加#)

admin_vote_map <map>
投票希望換到哪一張地圖

admin_vsay <question>
由 Adm提任何一個是非問題,叫大家投票表決,1 =yes, 2 = no

say rockthevote
向大家說明現在要進行投票

say vote <map>
向大家說,你希望要投票哪張地圖

say glow <color | "off">
後面加顏色可以使你閃閃發亮,加 off是關閉,此指令必須 server是在fun mode下,
作這個事時,大家都會由螢幕上被告知
作者: n121832884    時間: 2005-8-7 23:35     標題:

Server專用

banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換電腦,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其他人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄檔(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是物件是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入遊戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

Client(玩家用參數)

adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其他人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,
如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用
(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,
內定為72,有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央。
否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY資訊(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的檔名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受資訊的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小螢幕
sizeup........................放大螢幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本資訊
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與連線速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開遊戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組連線
retry.........................離線並重新連線
connect IP....................連線到指定Server
作者: n121832884    時間: 2005-8-7 23:36     標題: 續貼

console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開使用developer(開發者)模式,
可以使用較多的指令(如秘技),
且遊戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(遊戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字捲動速度

畫面設定

如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列聲卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其他玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器

錄像類命令

首先你必須擁有CS
啟動遊戲的時候請修改捷徑內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug此為範例請將路徑更改為你自己遊戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。進入遊戲,並正常開始一場遊戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉 一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

ADM遠端遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
遊戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入遊戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....設定某個WON ID不准進入遊戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,
(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,
若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔,
裏面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg
這樣子在Server重新啟動時, 才會把上一次存下的記錄Load到新啟動的Server裏,
而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc裏設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄檔, banned.cfg是ban掉的won id記錄檔,
最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,
這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重複的記錄塞滿

密技

sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令?

impulse101...............加16000元
god......................無敵模式
lambert -1.01...........看到人們在黑暗中發亮
notarget x...............使電腦玩家忽略你的存在
noclip x.................穿牆模式
cl_backspeed 999.........加快後移速度
cl_forwardspeed 999......加快前移速度
cl_sidespeed 999.........加快側移速度
gl_zmax 0................可看及射穿牆壁
gl_zmax 100..............看穿牆壁
gl_zmax 3600.............讓牆壁恢復原狀
sv_clienttrace 9999......超級自動瞄準
clienttrace 0000.........切回手動瞄準
givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名..............取得物品
GIVE WEAPON_武器名.......取得武器
武器名稱如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER

注意:某些密技會呈現無效
作者: n121832884    時間: 2005-8-7 23:37     標題: 續貼

常用指令簡易教學

Q:如何查詢所有玩家編號
A:指令 listplayers
打入指令 listplayers 就會列出一排所有玩家的ID與編號

Q:如何踢人
A:指令 kick 名字 or kick #編號 
(server或開地圖者專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
可先打入指令 kick 名字 (大小寫要一樣,若名子中間有空白則踢不掉)
如果對方名子亂取或踢不走可改用踢編號的方式,首先查對方的編號,
再依其編號打入指令 kick #ID編號  這樣對方就掰掰囉

例: kick hsyu or kick #15  ( 假設查詢編號為15)

Q:如何投票踢人
A:指令 vote 編號
例: vote 15 (注意!投票踢人ID編號前面不用打# 號)

Q:如何換地圖
A:指令 changelevel 地圖名稱
例: changelevel de_dust (不用打副檔名)

Q:如何記錄說過的話
A:指令 say 想說的話
例: say ggyy (別亂洗畫面喔~~~~~^_^)

Q:如何重複使用打過的指令
A:指令 直接按方向鍵的上或下

Q:如何 ban 掉作弊的玩家ID,讓他換名子也進不來
A:指令 ron banid 時間 編號 kick
例:例如 hsyu 作弊
先打 rcon_password 密碼
再打 rcon users 查詢所有玩家的編號(這裡的編號跟前面踢人的編號是不一樣的)
會出現以下畫面
9991 ; 399911 ; hsyu
9992 ; 399922 ; how
9993 ; 399933 ; ten
( 使用 ban 指令所需要的是中間的數字 39911,而前面9991是踢下線的編號,同 listplayers )
再來就是直接 ban 他了
打入 rcon banid 1440 399911 kick
這樣就 馬上踢他下線又 ban 他 1440分鐘了,等於一天
最後要把紀錄存入伺服器,這樣就算伺服器當掉重開,也會以新的紀錄載入
指令 rcon writeid

Server 的指令

mp_limitteams X 限制兩隊玩家的人數。X代表數字(如1為兩隊差一人、2為兩隊差二人)
sv_restartround 重設回合的時間,設成0就是不啟動的意思。
開啟每場回復分數/武器/金錢初始值的設定。
mp_autokick 讓伺服器自動踢掉亂TK和閒置的玩家
mp_chasecam  設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。
mp_ghostfrequency 設定鬼魂模式跟伺服器回應的時間。妥善的設定可以讓遊戲變的不會延遲。
mp_c4timer X 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。(X代表數字)
mp_freezetime X 設定回合開始時"黏"著不動的時間,這可以讓之前死掉的人有多餘的時間可以買槍。選擇 0 就是取消功能。(X代表數字)
mp_roundtime X 設定每回合的時間。預設值是3分鐘,最高15分鐘。(X代表數字)
mp_friendlyfire X 設定會不會TK隊友。1是會,0是關閉。(X代表數字)
mp_timelimit X 設定換地圖的時間。(X代表數字)
mp_footsteps X 開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。(X代表數字)
mp_flashlight X 開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。(X代表數字)
sv_sendvelocity X 設定開啟伺服器混合物理運算和遊戲中新增的貼圖。0是關閉 ,1是開啟。
(X代表數字)
mp_tkpunish X 設定TKer會不會被懲罰。(設成1的時候。TK別人後,下一場開始就會馬上死掉。) (X代表數字)
mp_hostagepenalty X 設定玩家能殺的人質人數,殺過頭就會被伺服器踢掉。
設成 0 就是取消這項功能 。(X代表數字)
mp_logmessages 設定伺服器紀錄玩家的對話。
mp_forcechasecam 設定死掉的人只能跟著自己隊友走動。
listplayers 觀看線上玩家。
kick #[ID] 剔除玩家..ID 是指玩家 的ID
sv_gravity 800 控制重力,800是正常重力,1 代表無重力;1000000 代表走樓梯都會摔死
listplayers 將玩家們編號。
Map XXX XXX 欲更換地圖之名稱
mp_maxrounds X X  幾回合之後換地圖
press mp forcechasecam 2 堆屍,死後屍體不消失
decalfrequency 0 噴漆噴不停 (0代表時間,每0秒可噴一次,當然也能設其他秒數)
mp_autoteambalance X 自動平衡兩隊人數(X為數字,1為開、0為關)
sv_restartround X 遊戲重新開始(X為秒數)
mp_autokick X 殺自己人三次後自動踢人 (X為數字,1是開、0是關)

通用指令

cl_observercrosshair X 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星。設成 0 是關閉。(X代表數字)
cl_hidefrags X 設定是否要隱藏所有人的分數。設成 0 是可以看到分數。(X代表數字)
hud_centerid X 設定為1時,每個人的姓名會出現在螢幕的正中央。如果設定成0,
則會出現在畫面的左下角。(X代表數字)
hud_fastswitch X 設定為1時,可以快速的切換武器不必再按發射鈕 。(X代表數字)
lefthand 設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
max_shells X 設定同時能出現在畫面上最多數量的彈殼數。(X代表數字)
max_smokepuffs X = 最大。 設定煙霧彈的材質。 (X代表數字)
timeleft 讓你知道還有幾分鐘換地圖
kill 自殺
keys 顯示自己的cd key資訊
dm (預設值 1)設定1來開啟 遊戲開始時的訊息介紹。
ah (預設值 1)設定1來開啟 遊戲中輔助說明選單
adjust_crosshair 每在你的命令列打一次這個指令,你的準心就會變換一次色彩,總共有五種色彩。
mp_maxrounds XX 回合數;不以時間計算而以回合數量來換地圖。(X代表數字)
name XX 新名字,在遊戲中直接更改名字;不過必須要在沒有掛掉的情況下。
quit 直接離開遊戲,回到Windows。(非常好用ㄛ)
vote XX 玩家編號,當超過60%的人投票通過後;Sever就會踢掉那個不受歡迎的傢伙!
Listmaps 將目前Server的mapcycle.txt中的所有地圖加以編號。(也就是將目前可玩的地圖編號)
votemap XX 地圖編號,在一部份的玩家都投過之後,Server就會開始更換地圖。
cl_lc X 和CS的新的網路技術有關,最好設X=1
cl_lw X 有無武器的動畫最好設X=1
cl_lb X 此項與血漬有關,預設是0,設1比較真實,但會減低速度。
hud_saytext_time X 隊友談話在螢幕上停留的時間,預設,x=6
hud_deathnotice_time X 死亡通知隊友在螢幕上停留的時間,預設 x=6
ing 查看 ping 值…
listplayers 列示出所有遊戲者編號
listmaps  列示出這個伺服所有可更換的地圖
r_speeds 1 強制工作!!對網速能稍做改善!(不知有沒有用???)
cl_hidefrags (預設值是 1) 設定是否要隱藏所有人的分數。設成 0 是可以看到分數。
作者: n121832884    時間: 2005-8-7 23:39     標題: 最後一次..

常用指令簡易教學

Q:如何查詢所有玩家編號
A:指令 listplayers
打入指令 listplayers 就會列出一排所有玩家的ID與編號

Q:如何踢人
A:指令 kick 名字 or kick #編號 
(server或開地圖者專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
可先打入指令 kick 名字 (大小寫要一樣,若名子中間有空白則踢不掉)
如果對方名子亂取或踢不走可改用踢編號的方式,首先查對方的編號,
再依其編號打入指令 kick #ID編號  這樣對方就掰掰囉

例: kick hsyu or kick #15  ( 假設查詢編號為15)

Q:如何投票踢人
A:指令 vote 編號
例: vote 15 (注意!投票踢人ID編號前面不用打# 號)

Q:如何換地圖
A:指令 changelevel 地圖名稱
例: changelevel de_dust (不用打副檔名)

Q:如何記錄說過的話
A:指令 say 想說的話
例: say ggyy (別亂洗畫面喔~~~~~^_^)

Q:如何重複使用打過的指令
A:指令 直接按方向鍵的上或下

Q:如何 ban 掉作弊的玩家ID,讓他換名子也進不來
A:指令 ron banid 時間 編號 kick
例:例如 hsyu 作弊
先打 rcon_password 密碼
再打 rcon users 查詢所有玩家的編號(這裡的編號跟前面踢人的編號是不一樣的)
會出現以下畫面
9991 ; 399911 ; hsyu
9992 ; 399922 ; how
9993 ; 399933 ; ten
( 使用 ban 指令所需要的是中間的數字 39911,而前面9991是踢下線的編號,同 listplayers )
再來就是直接 ban 他了
打入 rcon banid 1440 399911 kick
這樣就 馬上踢他下線又 ban 他 1440分鐘了,等於一天
最後要把紀錄存入伺服器,這樣就算伺服器當掉重開,也會以新的紀錄載入
指令 rcon writeid

Server 的指令

mp_limitteams X 限制兩隊玩家的人數。X代表數字(如1為兩隊差一人、2為兩隊差二人)
sv_restartround 重設回合的時間,設成0就是不啟動的意思。
開啟每場回復分數/武器/金錢初始值的設定。
mp_autokick 讓伺服器自動踢掉亂TK和閒置的玩家
mp_chasecam  設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。
mp_ghostfrequency 設定鬼魂模式跟伺服器回應的時間。妥善的設定可以讓遊戲變的不會延遲。
mp_c4timer X 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。(X代表數字)
mp_freezetime X 設定回合開始時"黏"著不動的時間,這可以讓之前死掉的人有多餘的時間可以買槍。選擇 0 就是取消功能。(X代表數字)
mp_roundtime X 設定每回合的時間。預設值是3分鐘,最高15分鐘。(X代表數字)
mp_friendlyfire X 設定會不會TK隊友。1是會,0是關閉。(X代表數字)
mp_timelimit X 設定換地圖的時間。(X代表數字)
mp_footsteps X 開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。(X代表數字)
mp_flashlight X 開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。(X代表數字)
sv_sendvelocity X 設定開啟伺服器混合物理運算和遊戲中新增的貼圖。0是關閉 ,1是開啟。
(X代表數字)
mp_tkpunish X 設定TKer會不會被懲罰。(設成1的時候。TK別人後,下一場開始就會馬上死掉。) (X代表數字)
mp_hostagepenalty X 設定玩家能殺的人質人數,殺過頭就會被伺服器踢掉。
設成 0 就是取消這項功能 。(X代表數字)
mp_logmessages 設定伺服器紀錄玩家的對話。
mp_forcechasecam 設定死掉的人只能跟著自己隊友走動。
listplayers 觀看線上玩家。
kick #[ID] 剔除玩家..ID 是指玩家 的ID
sv_gravity 800 控制重力,800是正常重力,1 代表無重力;1000000 代表走樓梯都會摔死
listplayers 將玩家們編號。
Map XXX XXX 欲更換地圖之名稱
mp_maxrounds X X  幾回合之後換地圖
press mp forcechasecam 2 堆屍,死後屍體不消失
decalfrequency 0 噴漆噴不停 (0代表時間,每0秒可噴一次,當然也能設其他秒數)
mp_autoteambalance X 自動平衡兩隊人數(X為數字,1為開、0為關)
sv_restartround X 遊戲重新開始(X為秒數)
mp_autokick X 殺自己人三次後自動踢人 (X為數字,1是開、0是關)

通用指令

cl_observercrosshair X 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星。設成 0 是關閉。(X代表數字)
cl_hidefrags X 設定是否要隱藏所有人的分數。設成 0 是可以看到分數。(X代表數字)
hud_centerid X 設定為1時,每個人的姓名會出現在螢幕的正中央。如果設定成0,
則會出現在畫面的左下角。(X代表數字)
hud_fastswitch X 設定為1時,可以快速的切換武器不必再按發射鈕 。(X代表數字)
lefthand 設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
max_shells X 設定同時能出現在畫面上最多數量的彈殼數。(X代表數字)
max_smokepuffs X = 最大。 設定煙霧彈的材質。 (X代表數字)
timeleft 讓你知道還有幾分鐘換地圖
kill 自殺
keys 顯示自己的cd key資訊
dm (預設值 1)設定1來開啟 遊戲開始時的訊息介紹。
ah (預設值 1)設定1來開啟 遊戲中輔助說明選單
adjust_crosshair 每在你的命令列打一次這個指令,你的準心就會變換一次色彩,總共有五種色彩。
mp_maxrounds XX 回合數;不以時間計算而以回合數量來換地圖。(X代表數字)
name XX 新名字,在遊戲中直接更改名字;不過必須要在沒有掛掉的情況下。
quit 直接離開遊戲,回到Windows。(非常好用ㄛ)
vote XX 玩家編號,當超過60%的人投票通過後;Sever就會踢掉那個不受歡迎的傢伙!
Listmaps 將目前Server的mapcycle.txt中的所有地圖加以編號。(也就是將目前可玩的地圖編號)
votemap XX 地圖編號,在一部份的玩家都投過之後,Server就會開始更換地圖。
cl_lc X 和CS的新的網路技術有關,最好設X=1
cl_lw X 有無武器的動畫最好設X=1
cl_lb X 此項與血漬有關,預設是0,設1比較真實,但會減低速度。
hud_saytext_time X 隊友談話在螢幕上停留的時間,預設,x=6
hud_deathnotice_time X 死亡通知隊友在螢幕上停留的時間,預設 x=6
ing 查看 ping 值…
listplayers 列示出所有遊戲者編號
listmaps  列示出這個伺服所有可更換的地圖
r_speeds 1 強制工作!!對網速能稍做改善!(不知有沒有用???)
cl_hidefrags (預設值是 1) 設定是否要隱藏所有人的分數。設成 0 是可以看到分數。

:em16::em16::em16::em16::em16::em16::em16:
作者: tfmax0201    時間: 2005-8-8 04:05

qqqqqqqq
作者: jackie_yck    時間: 2005-8-8 14:10

gd...好多指令~
作者: tommyfok    時間: 2005-8-8 14:17

gd......
作者: Whatthehell    時間: 2005-8-8 21:11     標題: 呢個最好波!

呢個最好波!
作者: gn2004    時間: 2005-8-9 00:57

good~~~~~~~!!
作者: peter1991    時間: 2005-8-9 22:42

thx~you
作者: nlmc    時間: 2005-8-10 02:44

VERY DETAILS......^^
作者: kennykit67    時間: 2005-8-22 11:32     標題:

好多野呀= =
作者: leo_ng_123    時間: 2005-8-22 14:29

指令好有用~thx
作者: kpppp0813    時間: 2005-8-22 17:28

多謝哂啦^.^@_@
作者: newlineage2    時間: 2005-8-22 19:02

thx wo~
作者: 波子糖    時間: 2005-8-22 20:28

好有用!!係冇咁LAG,THX~
作者: 竹小青    時間: 2005-9-11 15:24

gd .thx ar
作者: 24455255    時間: 2005-9-11 16:34

O.... THX
作者: yeelamz    時間: 2005-9-11 16:38

THANK YOU~~~~~~




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